Энтина, А. М. (магистр). Разработка компьютерной образовательной игры "Виртуальный музей будущего". Взаимодействие информационных технологий и искусства [Текст] = Computer educational game software development "Virtual Museum of the Future". Interaction of information technology and art / А. М. Энтина, Е. Г. Энтина> // Прикладная информатика. - 2018. - Т. 13, № 2 (74). - С. 39-48 : 5 ил. - Библиогр.: с. 47 (9 назв. )
Рубрики: Вычислительная техника Программирование ЭВМ. Компьютерные программы. Программотехника Прикладные информационные (компьютерные) технологии в целом Музейное дело. Музееведение Информационные технологии в музейном деле Изобразительное искусство и архитектура Живопись в целом Кл.слова (ненормированные): 3D-игры -- виртуальная реальность -- виртуальные музеи -- живописные полотна -- инди-игры -- инновационные проекты -- искусство -- компьютерные игры -- медиатехнологии -- образовательные игры -- оцифровка -- программные продукты -- разработка игр Аннотация: Описаны этапы разработки программного продукта "Виртуальный музей будущего". Доп.точки доступа: Энтина, Е. Г. (кандидат биологических наук) Имеются экземпляры в отделах: всего 1 : ч.з. (1) Свободны: ч.з. (1) |